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マンガ管理ツールに見た「情報の所有権」問題
マンガ管理ツールの記事から、SaaSのチャーン対策を考えた。「自分で所有できる」という感覚がユーザーリテンションに与える影響について。
続きを読む「なめらかさ」が正解じゃなかった話
航空工学の「なめらかさが正義」という前提が覆された話を読んで、AIデザインツールと自分の仕事の関係を考え直した。
続きを読む生成AIをCSに入れる前に稟議で詰められること
生成AIをCSに入れる話を経営陣に説明しようとすると手が止まる。稟議書に落とし込む前に整理しておきたいことを部長視点でまとめました。
続きを読む法務AIの話を読んで、広告AIのROIを測り直した
法務AIの記事を読んで、広告運用でのAI活用を数値で測れていないことに気づいた。感覚で「使えてる」で止まっていた話。
続きを読む拡散型LLMの稟議、どう通すか
NVIDIAの拡散型LLMを読んで、営業現場のレイテンシ問題と稟議の通し方を考えた。投資対効果の試算と社内セキュリティ要件をどう組み立てるか。
続きを読むRampがCodexでコードレビューを爆速化してた話
RampがCodexとGPT-4.5でコードレビューを数時間から数分に短縮した事例をOpenAIブログで見かけた。日本のエンジニアはこれをどう受け取るか。
続きを読むシンガポールがAIに国を賭けるとき、私はどこにいる
OpenAIとシンガポールの国レベルのAI提携ニュースを読んで、フリーランスデザイナーが感じた「自分が消えないための線引き」の話。
続きを読むAIに仕事を渡しながら、自分を手放さない方法を考えてる
Midjourneyを使いながらも「全部任せると自分が消える」という感覚が消えない。AIツールの位置づけを自分なりに持てているか、改めて考えてみた。
続きを読むセミナー80件より、うちの店のインスタ運用を考えた話
居酒屋3店舗を経営する私がインスタ運用の行き詰まりをきっかけにAIを試した話。キャプション作成から始めた小さな変化が、現場に思わぬ余裕をもたらした。
続きを読む「全員に好かれなくていい」はデザイナーにも刺さる話だった
「全員に好かれなくていい」というマーケターの話が、AIツールと格闘するデザイナーの自分に妙に刺さった。軸がないから判断がぶれる、という話だった。
続きを読む生成AIで広告業務はどこまで変わった?実測レポート
生成AIで広告コピー作成を6時間削減、オーガニック流入1.4倍。実測ベースで「どこに使えば数字が動くか」を整理した話。
続きを読む生成AIを「競合が使い始めた」で終わらせない話
競合が生成AI自動化を進めていると聞いて焦った。採用・セールス・資金調達への具体的な活用順序を整理してみた。
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